Vitar

Horsens Rollespilslaug
	 Indeks­Calendar­FAQ­Søg­Tilmeld­Tilmeldte brugere­Grupper­Login
Skriv nyt emne   Dette emne er låst, du kan ikke rette eller besvare indlægShare | 
 

 Forklaring på handel og prisliste.

Vis foregående emne Vis næste emne Go down 
ForfatterBesked
Elnore
Admin
Admin


Antal indlæg: 442
Age: 20
Location: Horsens, Danmark
Registration date: 28/10/07

Karakter ark
Livs Points:
100/100  (100/100)
Rustning Points:
8/8  (8/8)

IndlægEmne: Forklaring på handel og prisliste.   Ons feb 11, 2009 7:51 pm

Når man køber noget i ingame tråden gør man det ved at rollespille det.
En GM vil så justere dit antal af mønter og du vil kunne skrive det ind i din itemliste.
Handel mellem andre spillere er ikke bundet af disse priser, men mere af spillernes rollespil.

NPC'er følger altid prisen som står herunder, men det er muligt at justere det lidt ved at slå en d20 for at se om prisen ændre sig.
Dette kan man gøre 1 gang pr ting man køber.
Man skal bare slå højere end handelsmanden med en d20 + færdigheder.

*********************************************************************************************************
Mad på kroer
Et stykke brød = 1
Et stykke ost = 1 mønt
Et stykke skinke = 1 mønter
En portion Varmt mad = 5 mønter
Et stort måltid = 20 mønter pr. person
Et festmåltid = 40 mønter pr. person

Krus/glas drikke på kroer
Vand = 0 mønt
Fortyndet øl = 1 mønt
Almindeligt øl = 2 mønter
Tynd vin = 5 mønter*
Stærk vin = 10 mønter*
Fin vin = 20 mønter*
* = for en flaske gang prisen med 5 (5 glas i en flaske)

Reperation og helbredelse
Helbredelse ved kirken eller en læge = 2 mønter pr. HP
Helbredelse af sygdom ved læge = 25 mønter pr. sygdom.
Fjernelse af forbandelsre ved kirken = 50 mønter pr. forbandelse
Reperation af stof ved en syerske = 2 mønter pr. RP (slagkofter)
Reperation af læder ved en garver = 5 mønter pr. RP (læderrustninger)
Reperation af metal ved en smed = 10 mønter pr. RP (plade og ringbrynje rustninger)
Reperation af ædlemetaller ved en mestersmed = 15 mønter pr. RP (mithrill rustninger)
Reperation af ademantium ved en dværge smed = 25 mønter pr. RP (ademantium og rune rustninger)

Nærkampsvåben
Priserne er på alm. jernvåben.
Bare næver = 1 skade = 0 mønter
Knive/dolke = 1 skade = 5 mønter
Ethåndsvåben = 2 skade = 10 mønter
Stavevåben = 2 skade = 15 mønter
To ethåndsvåben = 3 skade = 20 mønter
Tohåndsvåben = 4 skade = 40 mønter
Rune ethåndsvåben = 3 skade = 12.560 mønter
Rune tohåndsvåben = 5 skade = 15.120 mønter
** Runevåben er af ademantium og skader ekstra på bestemte væsner

Pris forhøjer af våben
Almindelige våben = prisen
Mithril våben = prisen + 500
Ademantium = prisen + 1500
Magisk = effektens pris
*Runevåben kan ikke forbedres
**Bare næver kan ikke blive magiskt eller forbedres.

Magiske effekter
Ildskade = 2 skade og 50% chance for at skade 1 mere = prisen + 2500
Frostskade = 1 skade og 20% chance for at fryse offeret fast (styrke test 17 for at slippe fri) = prisen + 400
Færdighedsforstærker = +1 til en færdighed (PM GM) = prisen + 200 (kan købes flere gange)
Livstyveri = du helbreder våbnets skade i HP = prisen + 1500


Afstandsvåben
Kastevåben = 1 skade = 10 mønter
Buer (kort) = 2 skade = 20 mønter
Bue (lang) = 3 skade = 40 mønter
Armbrøste = 4 skade = 80 mønter
*priserne er på alm. standartvåben.
*Våben med pynt eller ædlere materialer pris + 500

Almindeligt Rustning
Almindeligt tøj +0 RP = 0 mønter
Slagkofte (vest) +1 RP = 10 mønter
Slagkofte (fuld) +2 RP = 20 mønter
Læder (Torso) +3 RP = 40 mønter
Læder (Fuld) +4 RP = 80 mønter
Brynje (Trøje) +5 RP = 160 mønter
Brynje (Fuld) +6 RP = 320 mønter
Brynje (Mithrill) +7 RP = 640 mønter
Plade (Torso) +8 RP = 1.280 mønter
Plade (Fuld) +9 RP = 2.560 mønter
Plade (Mithrill) +10 RP = 5.120 mønter
Plade (Ademantium) +11 RP = 10.240 mønter
Plade (Rune) +15 RP = 20.480 mønter
*Plade (Rune) beskytter ekstra mod nogle væsner

Magisk Rustning
Magisk Rustning +3 RP = 100 mønter
Magisk Rustning +4 RP = 200 mønter
Magisk Rustning +5 RP = 300 mønter
Magisk Rustning +6 RP = 400 mønter
Magisk Rustning +7 RP = 500 mønter
Magisk Rustning +8 RP = 600 mønter
*Magisk rustning er midlertidig og skal "lades op" igen (købes på ny)

Skjolde
Træskjold = 1 RP = 10 mønter
Jernskjold = 2 RP = 100 mønter
Mithrillskjold = 3 RP = 500 mønter
Ademantiumskjold = 4 RP = 1.000 mønter
Runeskjold = 5 RP = 2.000 mønter
*Runeskjolde beskytter ekstra mod nogle væsner

Potions
Helbred 1 HP = 5 mønter
Helbred 5 HP = 20 mønter
Helbred 10 HP = 30 mønter
Helbred 15 HP = 40 mønter
Helbred 20 HP = 50 mønter

Gifte
(gift virker kun på det næste angreb med et våben)
Skader 1 HP = 50 mønter
Skader 5 HP = 500 mønter
Skader 10 HP = 1.000 mønter
Skader 15 HP = 15.000 mønter
Skader 20 HP = 30.000 mønter

_________________
"To create a world you need the following things:
A mountain of paper, a score of pens, lots of ideas,
basic knowledge about geography, biology and culture and least of all.
The will to work on a longe project."
Quoted by Elnore Elnathil

Lasse Romedahl Kristiansen
Tilbage til toppen Go down
Vis brugerens profil
 

Forklaring på handel og prisliste.

Vis foregående emne Vis næste emne Tilbage til toppen 
Side 1 af 1

Permissions of this forum:Du kan ikke besvare indlæg i dette forum
Vitar :: Ingame Tråd :: Regler og forklaring på Ingame-tråden-
Skriv nyt emne   Dette emne er låst, du kan ikke rette eller besvare indlæg