Hvordan fungere Niveauer og Erfarings Points?Erfarings Points er noget man tjener gennem rollespil, kampe, løsning af gåder osv.
Det er kun en GM som kan give erfarings points, og når man har optjent nok erfarings
points stiger man til næste niveau. Hvergang man stiger et niveau vil man stige 1 i
styrke og 1 Livs Points. Det er muligt at stiger mere gennem færdigheder.
Man begynder med 0 færdighedspoints, og hvergang man stiger et niveau får man
stiger 1 i en færdighed efter eget valg.
Når GM'en hæver dig til næste niveau vil han kontakte dig og spørge dig.
Hvordan fungere færdigheder?Færdigheder er en liste over ting som din karakter egentlig kan.
Nogle af dem giver sig selv såsom opmærksomhed og liste, mens andre som angreb
og forsvar kræver en forklaring. De vil alle sammen blive forklaret længere nede.
Når man vil gøre noget som andre spillere eller NPC'er vil kunne havde indflydelse på
skal man slå en d20, men nogle er bedre til ting end andre, og det er her færdigheder
kommer ind i billedet. Man må nemlig lægge sine færdigheder til sit d20 slag.
Eks.
En liste tyv forsøger at liste sig forbi en vagt lydløst og slår 14.
Vagten som holder vagt skal slå for at se om han høre tyven og slår 16.
Tyven har 4 færdighedspoints i at liste og får så 18 (14+4=18), mens vagten som kun
har 1 i at lytte kun får 17 (16+1=17).
Tyven har flere færdigheds points i at liste og behøver ikke havde slået højere for
at det lykkedes for ham at liste forbi.
Listen af færdigheder vil hele tiden kunne blive forlænget, så hvis ikke der er en
færdighed for noget man mener der skal slås en d20 for så kontakt Elnore (søg i members)
ellers slår man en d20 uden +'er for færdigheder.
Det er muligt at tjene ekstra færdigheds points gennem rollespil, men det
er ikke nemt. Det vil oftest være i form af beløninger eller specielle genstande.
Man kan maks opnå +15 færdigheds pints i hver færdighed.
Forklaring på færdighederUdholdenhed
Du får det du har i udholdenhed ekstra i livs points.
Du må lægge det du har i udholdenhed til dine slag mod forgiftninger.
Styrke
Du får det du har i "styrke" ekstra i styrke points.
Du må lægge din styrke til alle d20 slag hvor du løfter, skuber eller trækker.
Nærkampsvåben
Du må lægge det du har i "nærkampsvåben" til dine d20 slag for at ramme med nærkampsvåben.
Afstandsvåben
Du må lægge det du har i "afstandsvåben" til dine d20 slag for at ramme med afstandsvåben.
Parrader
Du må lægge det du har i "parrader" til dine d20 slag mod andres d20 for at ramme med
nærkampsvåben.
Unvigning
Du må lægge det du har i "unvigning" til dine d20 slag mod andres d20 for at ramme med
afstandsvåben.
Hørrelse
Du må lægge det du har i "hørrelse" til dine d20 slag som har noget som helst med din hørelse
at gøre. Dvs. lytter du efter noget eller er der nogen som vil skjule noget for din hørelse,
må du lægge din "hørrelse" færdigheds points til dit d20 slag.
Bevæge sig stille
Du må lægge det du har i "Bevæge sig stille" til dine d20 slag som har noget som helst med din stille
bevægelser at gøre. Dvs. forsøger du at liste en hånd ned i lommen på nogen må du ligge
din liste færdigheds points til dit d20 slag.
Handle
Du må lægge det du har i "handle" til dine d20 slag som har noget som helst med mønter
at gøre. Dvs. prutter du om prisen eller skal du vurdere hvad noget er værd så lægger du dine
"handle" færdigheds points til dit d20 slag.
Svømme
Du må lægge det du har i "svømme" til dine d20 slag som har noget som helst med manøvre i vand.
Dvs. forsøger du at trække noget op eller bare svømme hurtigere end noget så må du lægge dine
"svømme" færdigheds points til dit d20 slag.
Klatre
Du må lægge det du har i "klatre" til dine d20 slag som har noget som helst at gøre med bevægelse
op eller ned af noget som helst. Dvs. skal du løbe op af armen på et stort monster eller kravle op af
et reb må du lægge dine "klatre" færdigheds points til dit d20 slag.
Se
Du må lægge det du har i "se" til dine d20 slag som har noget som helst med dit syn at gøre.
Dvs. forsøger du at få øje på nogen som gemmer sig må du ligge dine "se" færdigheder til dit d20 slag.
Hvis ikke der er nogen som bliver påvirket men der er en færdighed hvad så?Der er nogen ting som at klatre op af en mur eller at springe over en kløft som ikke har indflydelse
på andre spillere end dig. Her skal man bare slå en d20 og slå over 16. Dvs. 17, 18 , 19 og 20 så
lykkedes det en at gøre hvad man ville. Under det så må man spille på at det ikke lykkedes.
Hvis man falder tager man 1 skade for hver 5 meter man falder.
_________________
"To create a world you need the following things:
A mountain of paper, a score of pens, lots of ideas,
basic knowledge about geography, biology and culture and least of all.
The will to work on a longe project."
Quoted by Elnore Elnathil
Lasse Romedahl Kristiansen